E스포츠가 전통적인 스포츠 방송에 도전하는 방법

대학 스포츠를 전문으로 하는 Raycom Sports 및 American Sports Network와 같은 스포츠 이벤트를 위한 최신 신디케이션 네트워크가 여전히 존재합니다. 1939년 5월 17일, 컬럼비아 해외축구 무료보기 라이온스와 프린스턴 타이거스 간의 대학 야구 경기인 미국 최초의 TV 스포츠 행사가 컬럼비아의 베이커 필드에서 NBC를 통해 방송되었습니다. NCAA는 1950년대부터 대학 풋볼 방송을 엄격히 제한했는데, 1984년 판사가 이 행위가 독점 금지 규정을 위반했다고 판결하여 대학 풋볼 방송이 훨씬 더 확대될 수 있게 되었습니다. 또한 방송을 통해 많은 관심을 받아 지역 스타가 된 초기 스포츠 아나운서도 수십 명 있었습니다. 1924년 디트로이트에서 WWJ 아나운서 타이 타이슨(Ty Tyson)은 그의 첫 번째 실황 이벤트인 미시간 대학 축구 경기를 방송했습니다. 그 후 1927년에 그는 첫 번째 DetroitTigers 경기를 소집했고, 1942년까지 WWJ에서 Tigers 경기를 계속했습니다.

 

스포츠 방송사에 미치는 영향

 

실시간 대화형 줌 영상 채팅을 통해 동료 스포츠 방송인과 연결되어 비공개 환경에서 매주 조언을 받을 수 있습니다. 이 과정을 통해 전통적인 교실에서는 제공할 수 없는 방법으로 기술을 연습할 수 있습니다. TV에서 일하든 라디오에서 일하고 싶든 이러한 기술과 전략은 평생 지속될 것입니다. 스포츠가 다차원 보기를 사용한 것은 이번이 처음이 아니며, 다른 많은 권리 보유자가 재생을 위해 이 보기를 사용합니다. 기술이 아직 갈 길이 멀지만 권리 보유자가 스포츠 방송 플랫폼을 확장할 수 있는 기회를 열어줍니다.

 

스포츠 N —

 

AI는 우리가 스포츠를 시청하는 방식에 혁명을 일으켰고 전 세계 팬들이 더욱 상호 작용적이고 참여하도록 만들었습니다. 이번 Wise Take에서는 스포츠 방송 중 AI의 중요성에 대해 논의하겠습니다. Netflix의 스포츠 시리즈의 출현으로 다양한 스포츠 전반에 걸쳐 팬 참여와 시청률이 눈에 띄게 증가했습니다. 이러한 다큐시리즈는 경주 시청률 증가, 소셜 미디어 참여 증가, 라이브 이벤트 참석에 대한 관심 증가를 촉진했습니다. 종종 “넷플릭스 효과”라고 ​​불리는 이 현상은 스포츠 마케팅과 후원을 위한 새로운 길을 열었고, 이러한 내러티브 중심 시리즈의 도달 범위와 영향력을 보여주었습니다. 이러한 산업 파괴의 선두에 있는 회사인 Condense는 이러한 추세를 잘 보여줍니다.

 

가상 프로그램

 

MultiChoice는 아일랜드와의 Springbok 럭비 테스트 경기를 Openview에서 방송하겠다는 eMedia의 제안이 부적절하다는 이유로 거부했습니다. 이에 대해 eMedia는 MultiChoice가 공정한 경쟁을 훼손하고 경쟁 재판소의 명령을 무시했다고 비난했습니다. 하지만 호주 통신 및 미디어 당국의 조사에 따르면 TV 안테나가 사라진다는 무료 방송 네트워크의 주장은 다소 과장된 것으로 나타났습니다.

 

MLB는 특히 젊은 인구층에서 앱 기능 사용이 눈에 띄게 증가하는 것을 관찰했으며 이는 대화형 및 맞춤형 시청 경험을 원하는 팬들과 성공적인 반향을 보였습니다. 이러한 개인화된 서비스를 뒷받침하는 데이터 기반 전략은 스포츠 콘텐츠가 전달되고 소비되는 방식에 있어 중요한 발전을 나타냅니다. 방송 스튜디오에서 스포츠 방송사는 프로덕션 팀, 카메라, 오디오 장비를 갖춘 통제된 환경에서 작업합니다. 이곳은 일반적으로 경기 전, 하프타임, 경기 후 쇼가 개최되는 곳입니다. 스튜디오는 방송사가 분석을 제공하고, 인터뷰를 진행하고, 방송팀의 다른 구성원과 상호 작용할 수 있는 전문적인 환경을 제공합니다. 스튜디오 호스트와 분석가는 프레젠테이션에 도움이 되는 그래픽, 모니터, 텔레프롬프터를 갖춘 전용 세트를 보유하는 경우가 많습니다.

 

그래서 1928년에 NBC는 게임에 대한 그의 기초적인 지식을 강화하기 위해 로스앤젤레스에 있는 KFI의 아나운서를 배정하여 그를 돕게 했습니다. 그는 Don Wilson이라는 콜로라도 출신의 전 축구 선수였습니다. 이러한 전국적인 노출로 인해 Wilson은 라디오 경력을 시작하게 되었고 그는 계속해서 수십 년 동안 Jack Benny의 라디오 및 TV 프로그램 아나운서가 되었습니다. 그 동안 McNameebe는 NBC의 수석 스포츠 아나운서가 되었고 1934년까지 네트워크의 모든 월드 시리즈 방송을 발표하도록 임명되었습니다.

 

여기에는 스포츠 방송의 미래에 임박한 영향을 미칠 것으로 보이는 메타버스도 포함됩니다. 지난 10년 동안 스포츠 방송을 향상시키는 기술이 폭발적으로 증가했습니다. 자동화된 생산, 인공 지능(AI) 및 하드웨어 개선을 통해 플랫폼은 팬의 경험을 향상시킬 수 있었습니다. 채널 소유자는 항상 경쟁사보다 한 발 앞서 나갈 수 있는 방법을 찾고 있습니다.

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